Ang laraw sa mga karakter sa dula sa kasagaran naglangkobpanglantaw sa kalibotan, background sa karakter, kinaiyaistiko,posisyon sa karakter, ug uban pa. Usahay gikinahanglan ang paghiusa sa pipila ka espesipikong mga tema nga adunay karakter descriptmga ion. Ang laraw sa karakter nakuha gikan sa usa ka parapo sa setting sa teksto, lakip ang script, layout,sketch (komposisyon), ug ang unang draft sa disenyo sa karakter. Sa katapusan, kini gipasinaw ngadto sa usa ka hamtong nga konsepto nga artwork nga adunay lain-laing mga estilo sama sa patag nga pintura, baga nga pintura, semi-baga nga pintura, celluloid, ug uban pa, ingon man usab sa lain-laing mga teknik sa paghulagway. Ang gibuhat sa among mga tigdesinyo sa arte mao ang pagsabot sa esensya sa teksto ug paghimo sa lain-laing mga matang sa pagpadayag, aron sa pagdesinyo sa usa ka karakter nga adunay lahi nga personalidad. Ang hulagway sa nawong sa karakter sa dula nagkinahanglan og pagtagad sa mga bahinpagputol sa block sa lawasug relasyon sa kombinasyon sa ulo.
Ang upat ka dagkong elemento sa two-dimensionalsetting sa karaktermga kinaiya (NPC) set sa hiyas,setting sa background, setting sa hulagway, ugsetting sa lohika. Aron makahimo usa ka dula nga makadani sa mga magdudula ug makapauswag sa ilang maayong kabubut-on. Ang mas detalyado, realistiko, hamtong, ug detalyado ang paghulagway sa karakter, mas maayo nga ang script sa dula mahimong maglakip sa makuti nga relasyon tali sa mga karakter.
Pipila ka mga nota sa modelo sa karakter sa dula.
Ang pagmodelo sa karakter mao ang pasiuna ug pundasyon sa tibuok nga trabaho sa disenyo sa karakter sa dula. Ang laraw ug pagdrowing sa pagmodelo sa karakter kinahanglan nga ibase sa mga kinahanglanon sa laraw sa dula, pagdelinear ug pagpakita sa mga bahin sa karakter,proporsiyon sa lawass, ug pagdrowing sa angay nga estilo sa pagmodelo sa karakter, nga mahimong idrowing sa kamot o direkta sa kompyuter. Dugang pa sa mga kinahanglanon sa script, gikinahanglan nga matuman ang mga kinahanglanon sa sunod nga datos sa paglihok aron madala kini. Busa ang pagmodelo sa karakter kinahanglan nga ipasibo sumala sa mga kinaiya saaksyon sa karakterug motion data.
Ang two-dimensional nga mga estilo sa pagmodelo sa karakter kasagarang gibahin sa tulo ka lapad nga mga kategoriya: realistiko nga estilo, gipasobrahan nga estilo, anthropomorphic nga estilo, sama saJapanese silhouette modeling. Ang kolor sa pagmodelo sa karakter nagpakita sa mga kinaiya sa karakter ug ang labing direktabiswal nga hulagwaykasinatian alang sa mamiminaw. Sumala sa mga kinaiya sa istilo sa dula ug sa pag-uswag sa laraw sa animation, ang pagdugang o pagbag-o sa mga props ug mga dekorasyon sa lawas sa pagmodelo naghimo sa epekto sa litrato nga labi ka labi ug labi ka klaro. Apan base sa lain-laing mga paagi sa paghimo sa aksyon sa karakter, kung ang mga artista magdugang dekorasyon ug props sa karakter, kinahanglan nilang tagdon ang epekto sa paglihok sa karakter sa dula ug tulo-ka-dimensional nga kahulugan.
Kinatibuk-ang klasipikasyon sa estilo sa arte sa dula ug mga buhat sa representante.
1. Europe ug America
European ug American magic: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, etc.
Edad Medya: "Ride and Kill", "Medieval 2 Total War", "Fortress" nga serye
Gothic: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Renaissance: "Edad sa Paglayag" "Era 1404" "Assassin's Creed 2
Western Cowboy: “Wild Wild West” “Wild West” “Raiders of the Lost Arka
Modernong Europe ug America: kadaghanan sa genre sa gubat nga adunay realistiko nga mga tema, sama sa "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" nga serye, "Watch Dogs", "Need for Speed" nga serye
Post-apocalyptic: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Science Fiction: (gibahin ngadto sa: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, ug uban pa)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: “Red Alert” series, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “Warhammer 40K series
c:Cyberpunk: “Halo” nga serye, “EVE”, “Starcraft”, “Mass Effect” nga serye, “Destiny
2. Hapon
Hapon nga salamangka: “Katapusang Pantasya” nga serye, “Legend of Heroes” nga serye, “Espiritu sa Kahayag” “Kingdom Hearts” nga serye, “GI Joe
Japanese Gothic: "Castlevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters
Japanese Steampunk: Katapusan nga Pantasya nga serye, Sakura Wars
Japanese cyberpunk: “Super Robot Wars” serye, Gundam-related nga mga dula, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Modernong Hapon: seryeng "King of Fighters", "Dead or Alive" series, "Resident Evil" series, "Alloy Gear" series, "Tekken" series, "Parasite Eve", "Ryu
Estilo sa martial arts sa Hapon: "Warring States Basara" nga serye, "Ninja Dragon Sword" nga serye
Estilo sa celluloid: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land
3. China
Pag-ugmad sa pagka-imortal: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E scroll
Martial arts: "Ang Katapusan sa Kalibutan", "Usa ka Damgo sa River Lake", "Ang Tinuod nga Kasulatan sa Siyam ka Dautan
Tulo ka Gingharian: “Ang Tulo ka Gingharian
Pagbiyahe sa Kasadpan: "Fantasy West
4. Korea
Kadaghanan kanila mga sagol nga mga tema, kasagaran nagsagol sa European ug American magic o Chinese martial arts, ug nagdugang sa lain-laing mga steampunk o cyberpunk nga mga elemento ngadto kanila, ug ang mga feature sa karakter lagmit nga Japanese aesthetic. Pananglitan: "Paraiso", "StarCraft" nga serye, ug uban pa.