Aron mahatagan ang mas taas nga kalidad nga serbisyo sa arte, ang SHEER nagtukod usa ka talagsaon nga sistema sa produksiyon sa pagkuha sa motion, nga dali nga makapagawas sa datos sa FBX pinaagi sa pagkunhod sa sobra nga karga sa trabaho, ug pagkonektar sa UE4, Unity ug uban pang mga makina sa tinuud nga oras, nga labi nga makatipig sa oras sa mga kustomer sa dula. kalamboan.Manpower ug oras gasto, pagsulbad sa mga problema alang sa mga kustomer.Sa parehas nga oras, mahimo usab namon suportahan ang paglimpyo sa datos ug pagpino sa paglihok, aron ma-polish ang labi ka maayo nga mga epekto sa paglihok ug masiguro ang taas nga kalidad nga mga produkto sa animation.