Tulo ka shadeug duha ka gamit(cel shading/toon shading) sa mga karakter kay usa ka estilo sa arte nga dili realistikopaghubad.Kini nga teknik nagmugna og usa ka patag nga kolor sa ibabaw sa sukaranang kolor sa usa ka 3D nga butang, nga naghimo sa butang nga makita nga adunay usa ka 3D nga panglantaw samtang nagmintinar sa usa ka 2D nga epekto.Sa yanong pagkasulti, ang 3D nga modelo gimodelo sa 3D ug dayon gihubad ngadto sa 2D color block effect.
2D rendering sa3D nga mga karakterkay kasagarang teknik sa 2Dmga dula.Ang 3D nga karakter una nga gimodelo sa 3D nga teknolohiya, gihubad ngadto sa usa ka 2D nga hulagway, ug dayon ang 2D nga hulagway gikarga ngadto sa dula, nga naghimo sa 2D nga dula nga nagpakita sa usa ka realistiko nga 3D nga epekto.
Busa, Tulo ka shadesug duha ka gamitsa esensya usa ka 2D nga dula, apan ang proseso (modelo sa karakter ug produksiyon sa modelo sa eksena) naggamit sa 3D nga teknolohiya.
Ang nakapalahi sa Tulo ka shade ug duha ka gamit gikan sa tradisyonal nga paghubad mao ang dili realistiko nga modelo sa suga.Ang tradisyonal nga hapsay nga mga kantidad sa suga gikalkula alang sa matag pixel aron makahimo og hapsay nga mga pagbalhin;bisan pa, ang Tulo ka mga shade ug duha naggamit sa mga anino ug mga highlight aron ipakita ingon mga bloke sa kolor kaysa sa usa ka grado nga hapsay nga pagsagol, nga naghimo sa modelo nga 3D nga tan-awon nga labi ka patag.
Ang mga console karon adunay mas daghang gahum sa pag-render kaysa kaniadto, apan ang usa ka maayo nga dula sa video dili kinahanglan nga kinahanglan kaayo nga realistiko nga mga graphic, sama sa kaso sa pipila nga labing inila.mga dulasa bag-ohay nga mga tuig, sama sa Animal Crossing, New Horizons, ug Fall Guys, ug mahimo nga daghang bantog nga mga dula nga nahibal-an o wala’y panimuot nga naglikay sa mga realistiko nga mga graphic, nga gipili alang sa mga flat effects.Tulo ka shade ug duha ka gamitmga teknik sa paghubad.