Apil Kanamo
Sa Sheer, kanunay kaming nangita alang sa daghang mga talento, labi nga kadasig ug labi nga pagkamamugnaon.
Ayaw pagpanuko sa pag-email kanamo sa imong CV, ihulog ang imong nota sa among website ug isulti kanamo ang imong kahanas ug interes.
Dali ug apil kanamo!
3D Scene Artist
Mga Responsibilidad:
● Paghimo og mga modelo ug mga texture para sa mga butang, ug mga palibot alang sa real-time nga 3D game engine
● Pagdesinyo ug paghimo sa mga menu sa dula ug mga interface sa gumagamit
Kwalipikasyon:
● College degree o pataas sa Arts o Design major lakip ang Architecture Design, Industrial design o textile design)
● Maayo nga kahibalo bahin sa 2D nga disenyo, pagpintal ug mga texture
● Maayong sugo sa kasagarang paggamit sa 3D software editor sama sa Maya o 3D Max
● Madasigon ug madasig sa pag-apil sa industriya sa dula
● Ang kahanas sa English usa ka dugang apan dili obligado
Nanguna sa 3D Artist
Mga Responsibilidad:
● Nagdumala sa usa ka grupo sa 3D nga karakter, palibot o mga artista sa sakyanan ug may kalabutan nga real-time nga 3D nga mga proyekto sa dula.
● Pagpauswag sa lebel ug mapa art ug disenyo pinaagi sa aktibong input ug partisipasyon sa mamugnaong diskusyon.
● Pagbaton og responsibilidad sa pagdumala ug paghatag og pagbansay sa ubang mga sakop sa team sa imong mga proyekto.
Kwalipikasyon:
● Bachelors degree (art related major) nga adunay labing menos 5+ ka tuig nga 3D art o disenyo nga kasinatian, ug pamilyar usab sa 2D nga disenyo lakip ang pagpinta, mga texture, ug uban pa.
● Kusog nga sugo sa labing menos usa ka 3D software program (3D Studio Max, Maya, Softimage, ug uban pa) ug maayong kahibalo sa drawing software sa kinatibuk-an.
● Sa pagpanag-iya sa kasinatian sa paghimo sa software sa dula, lakip ang teknolohiya sa dula ug pagpugong ug paghiusa sa mga elemento sa art sa mga makina sa dula.
● Maayong kahibalo sa lain-laing mga estilo sa arte ug makahimo sa pagpahaom sa artistikong mga estilo sumala sa gikinahanglan sa matag proyekto.
● Maayo nga pagdumala ug kahanas sa komunikasyon Maayo nga kahanas sa sinulat ug sinultian nga English.
● Palihug i-attach ang imong portfolio kauban ang mga CV aron mag-aplay alang niini nga posisyon
3D Teknikal nga Artist
Mga Responsibilidad:
● Adlaw-adlaw nga suporta sa among mga art team – sulod ug gawas sa 3D nga aplikasyon.
● Paghimo sa mga batakang automation script, gagmay nga mga himan sa sulod ug gawas sa 3D nga aplikasyon.
● Pag-instalar ug pag-troubleshoot sa art software, mga plugins ug mga script.
● Pagsuporta sa mga prodyuser ug mga lider sa grupo sa pagplano sa pagdeploy sa mga himan.
● Bansaya ang mga team sa art sa paggamit sa piho nga mga himan ug labing maayo nga mga gawi.
Kwalipikasyon:
● Maayong pagsulti ug sinulat nga kahanas sa komunikasyon.
● Kinahanglan ang kahanas sa English ug Mandarin Chinese.
● Maayong kahibalo sa Maya o 3D Studio Max.
● Basic / Intermediate nga kahibalo sa 3D Studio Max script, MEL o Python.
● Kinatibuk-ang MS Windows ug mga kahanas sa pag-troubleshoot sa IT.
● Kahibalo sa revision control system, sama sa Perforce.
● Ndepende.
● Pro-aktibo, nagpakitag inisyatiba.
Bonus:
● DOS Batch programming o Windows Powershell.
● Kahibalo sa networking (eg Windows, TCP/IP).
● Nagpadala usa ka dula isip teknikal nga artista.
● Kasinatian sa makina sa dula, eg Unreal, Unity.
● Kahibalo sa rigging ug animation.
Portfolio:
● Usa ka portfolio ang gikinahanglan alang niini nga posisyon.Wala’y piho nga pormat, apan kinahanglan kini nga representante, nga nagpakita sa imong kahanas ug kasinatian.Kung magsumite ug indibidwal nga mga piraso nga mga script, mga imahe o mga video, kinahanglan ka nga magsumite usa ka dokumento nga nagpatin-aw sa imong kontribusyon ug ang kinaiya sa piraso, pananglitan, titulo, software nga gigamit, propesyonal o personal nga trabaho, katuyoan sa script, ug uban pa.
● Palihug siguroha nga ang code maayo nga dokumentado (Intsik o English, English ang gusto).
Direktor sa Art
Mga Responsibilidad:
● Pagpalambo og positibo ug mamugnaon nga palibot alang sa imong grupo sa mga Artist sa makapahinam nga bag-ong mga proyekto sa dula
● Paghatag ug artistikong pagdumala, pagpahigayon ug mga pagrepaso, pagsaway, panaghisgot ug paghatag ug direksyon aron makab-ot ang pinakataas nga kalidad sa artistikong ug teknikal nga mga sumbanan
● Pag-ila ug pagtaho sa mga risgo sa proyekto sa tukmang panahon ug pagsugyot og mga estratehiya sa pagpaminus
● Pagdumala sa komunikasyon sa mga kauban bahin sa pag-uswag sa proyekto ug artistikong mga butang
● Isilsil ang labing maayong mga gawi pinaagi sa pagtudlo ug pagbansay
● Pagbuhat ug angay nga kakugi alang sa bag-ong mga oportunidad sa negosyo kung ug kung gihangyo
● Ipakita ang maayong pagkapangulo, karisma, kadasig, ug pagbati sa pasalig
● Pagtukod og mga pipeline sa produksyon sa arte sa koordinasyon sa ubang mga disiplina ug mga kauban
● Pakigtambayayong sa mga Direktor sa pagtakda, pag-assess ug pagpalambo sa internal nga mga proseso, ingon man sa estratehiya sa pagtubo sa studio
● Pakigtambayayong pag-ayo sa ubang mga AD aron ipaambit ang kahibalo ug labing maayo nga mga gawi ug makatabang sa pagduso sa kultura sa pagpangulo, pagkamaabtikon, pagpanag-iya ug pagkamay-tulubagon
● Pagpanukiduki sa labing bag-ong mga teknolohiya para magamit sa industriya sa dula
Kwalipikasyon:
● Labing menos 5 ka tuig nga kasinatian sa pagpangulo sa industriya sa mga dula
● Labing menos 10 ka tuig nga kasinatian sa lainlaing mga istilo sa dula lakip ang mga titulo sa AA/AAA sa mga dagkong plataporma ug komprehensibo nga kahibalo nga naglangkob sa lainlaing mga disiplina sa arte
● Usa ka talagsaong portfolio nga nagpakita sa taas nga kalidad nga trabaho
● Eksperto nga lebel nga adunay usa o daghan pang mainstream nga 3D nga pakete (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, etc)
● Bag-o nga kasinatian sa pagpalambo sa console nga adunay labing menos usa ka gipadala nga titulo sa AA/AAA
● Batid kaayo sa paghimo ug pag-optimize sa mga pipeline sa arte
● Talagsaon nga kahanas sa pagdumala ug komunikasyon
● Bilingual Mandarin Chinese, usa ka dugang
3D Character Artist
Mga Responsibilidad:
● Paghimo modelo ug texture sa 3D nga karakter, butang, eksena sa real-time nga 3D game engine
● Sabta ug sundon ang mga kinahanglanon sa art ug piho nga mga panginahanglan sa proyekto
● Pagkat-on dayon sa bisan unsang bag-ong mga himan o teknik
● Buhata ang mga buluhaton nga gihatag kaniya sumala sa eskedyul sa proyekto samtang nagtuman sa kalidad nga mga gipaabot
● Gamit ang Checklist paghimo og pasiunang art ug teknikal nga mga pagsusi sa kalidad sa dili pa ipadala ang art asset ngadto sa Lider sa Team alang sa pagsusi
● Ayuhon ang tanang problema nga namatikdan sa Producer, Team Leader, Art Director o Kliyente
● I-report dayon sa Team Leader ang bisan unsang mga kalisdanan nga nasugatan
Kwalipikasyon:
● Hanas sa mosunod nga 3D software (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, ug uban pa);
● Hanas sa 2D design, painting, drawing, ug uban pa;
● Degree sa kolehiyo o labaw pa (mga major nga may kalabotan sa arte) o mga gradwado gikan sa mga kolehiyo nga may kalabotan sa arte (lakip ang disenyo sa arkitektura, disenyo sa industriya, disenyo sa panapton/fashion, ug uban pa);
● Maayong sugo sa usa sa paggamit sa 3D software sama sa Maya, 3D Max, Softimage, ug Zbrush
● Adunay kahibalo bahin sa 2D nga disenyo, painting, texture, ug uban pa.
● Madasigon ug madasig sa pag-apil sa Industriya sa Dula
● Kolehiyo sa taas sa Arts o Design major lakip ang Architecture Design, Industrial design o textile design)
3D Game Lighting Artist
Mga Responsibilidad:
● Paghimo ug pagmentinar sa tanang elemento sa suga lakip na ang dynamic, static, cinematic, ug character setup.
● Pagtrabaho uban sa Art Leads sa paghimo sa makapadani ug dramatikong mga senaryo sa suga para sa gameplay ug cinematics.
● Siguruha ang taas nga lebel sa kalidad samtang gipadayon ang tibuuk nga karga sa produksiyon.
● Pagtinabangay sa ubang mga departamento, labi na ang VFX ug Mga Teknikal nga Artist.
● Paghulat, pag-ila, ug pagtaho sa bisan unsang posibleng problema sa produksiyon ug ipahibalo kana sa Lead.
● Siguruha nga ang mga asset sa suga nakab-ot sa runtime ug mga kinahanglanon sa pagbadyet sa disk.
● Hupti ang balanse tali sa kalidad sa biswal ug mga kinahanglanon sa pasundayag.
● Ipares ang establisado nga biswal nga istilo para sa dula nga adunay pagpasiga.
● Pagpalambo ug pagpatuman sa bag-ong mga teknik sa pipeline sa suga.
● Magpabilin nga bag-o sa mga teknik sa suga sa industriya.
● Pagtrabaho ug pagmentinar sa usa ka episyente nga estraktura sa organisasyon alang sa tanang mga asset sa suga.
Kwalipikasyon:
● Summary sa mga kinahanglanon:
● 2+ ka tuig nga kasinatian isip mas gaan sa industriya sa mga dula o may kalabutan nga mga posisyon ug natad.
● Talagsaon nga mata alang sa kolor, bili ug komposisyon nga gipahayag pinaagi sa suga.
● Usa ka lig-on nga kahibalo sa kolor nga teorya, post-process nga mga epekto ug kusog nga pagbati sa kahayag ug anino.
● Kahibalo sa pagtrabaho sa paghimo og suga sulod sa usa ka pipeline sa mapa sa suga nga giandam nang daan.
● Kahibalo sa mga pamaagi sa pag-optimize para sa mga makina sa real time sama sa Unreal, Unity, CryEngine, etc.
● Pagsabot sa PBR rendering ug ang interaksyon tali sa mga materyales ug suga.
● Abilidad sa pagsunod sa konsepto/reference ug ang abilidad sa pagtrabaho sulod sa usa ka halapad nga mga estilo uban sa gamay nga direksyon.
● Pagsabot sa tinuod nga kalibotan nga mga bili ug exposure, ug sa unsa nga paagi kini makaapekto sa usa ka larawan.
● Madasigon sa kaugalingon ug makahimo sa pagtrabaho ug pagsulbad sa mga problema sa gamay nga tabang.
● Maayo kaayo nga komunikasyon ug kahanas sa organisasyon.
● Usa ka lig-on nga personal nga portfolio nga nagpakita sa mga teknik sa suga.
Mga Kahanas sa Bonus:
● Kinatibuk-ang kahibalo sa ubang mga kahanas (modeling, texturing, vfx, etc).
● Interesado sa pagtuon ug pagpahayag sa kahayag pinaagi sa litrato o pagpinta maoy usa ka dugang.
● Kasinatian sa paggamit ug industriya nga standard renderer sama sa Arnold, Renderman, V-ray, Octane, etc.
● Pagbansay sa tradisyonal nga mga medium sa arte (pagpintal, pagkulit, ug uban pa)