panid_banner

tagoan

  • Tulo ka shade ug duha ang gamit nga papel.

    Tulo ka shade ug duha ang gamit nga papel.

    Tulo ka shade ug duha ka gamit (cel shading/toon shading) sa mga karakter kay usa ka art style nga dili realistiko nga rendering. Kini nga teknik nagmugna og usa ka patag nga kolor sa ibabaw sa sukaranang kolor sa usa ka 3D nga butang, nga naghimo sa butang nga makita nga adunay usa ka 3D nga panglantaw samtang nagmintinar sa usa ka 2D nga epekto. Sa yanong pagkasulti, ang 3D nga modelo gimodelo sa 3D ug dayon gihubad ngadto sa 2D color block effect. Ang 2D rendering sa 3D nga mga karakter kay kasagarang teknik sa 2D nga mga dula. Ang 3D nga karakter una nga gimodelo sa 3D nga teknolohiya, gihubad ngadto sa usa ka 2D p...
  • Tulo ka shade ug duha gamit ang eksena

    Tulo ka shade ug duha gamit ang eksena

    Tulo ka shade ug duha ka gamit (cel shading/toon shading) kay usa ka artistikong estilo sa dili realistiko nga paghubad. Kini nga teknik nagmugna og usa ka patag nga kolor sa ibabaw sa sukaranang kolor sa usa ka 3D nga butang, nga naghimo sa butang nga makita nga adunay usa ka 3D nga panglantaw samtang nagmintinar sa usa ka 2D nga epekto. Sa yanong pagkasulti, ang 3D nga modelo una nga gimodelo pinaagi sa 3D nga teknolohiya, ug dayon ang 3D nga modelo gihimo ngadto sa usa ka 2D color block effect. Tulo ka shade ug duha ka gamit maoy usa ka teknik aron mapasig-uli ang expressiveness sa 2D hand-drawing pinaagi sa paggamit sa 3D...
  • Mga serbisyo sa pagpahiangay sa sulud sa VR

    Mga serbisyo sa pagpahiangay sa sulud sa VR

    Isip senior ug propesyonal nga game art outsourcing production service provider, si Char adunay team sa programa niini, nga makatabang nimo sa pagkompleto sa VR turnkey full process solution customization, XBOX PS PC MOBILE, ug uban pang mga dula para sa bisan unsang plataporma (cell phone (Android, Apple). ), PC (steam, ug uban pa), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ug uban pa), handheld, cloud games, ug uban pa) Naghatag kami usa ka kompleto nga hugpong sa mga solusyon sa arte alang sa pagpalambo sa dula, nga naglangkob sa 2D nga konsepto nga art, UI, 3D nga mga karakter, 3D nga mga eksena, ground coding, aksyon...
  • Mga serbisyo sa produksiyon sa pag-scan sa 3D - Pag-scan sa eksena

    Mga serbisyo sa produksiyon sa pag-scan sa 3D - Pag-scan sa eksena

    Ang kasagarang mga teknik sa produksiyon naglakip sa photogrammetry, alchemy, simulation, ug uban pa. Ang kasagarang gigamit nga software naglakip sa: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry. , console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, cloud game, etc. Sa 2021, ang end-game sa Ang “Against Water Cold” nagbukas sa talan-awon sa Cave of Ten Thousand Buddhas. Ang mga kawani sa R&D sa proyekto nagpahigayon sa lawom nga pag-usab ...
  • Mga Serbisyo sa Produksyon sa Pag-scan sa 3D - Pag-scan sa Karakter

    Mga Serbisyo sa Produksyon sa Pag-scan sa 3D - Pag-scan sa Karakter

    Ang kasagarang mga teknik sa produksiyon naglakip sa photogrammetry, alchemy, simulation, ug uban pa. Ang kasagarang gigamit nga software naglakip sa: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry. , consoles (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, cloud games, ug uban pa. Ang gilay-on tali sa usa ka butang ug sa mata sa tawo mahulagway nga “kahiladman” sa usa ka diwa. Pinasukad sa giladmon nga kasayuran sa matag punto sa butang, mahimo naton ...
  • Paglimpyo ug Pag-optimize sa Data sa Motion Capture

    Paglimpyo ug Pag-optimize sa Data sa Motion Capture

    Ang mekanismo sa paglimpyo sa datos sa Spark Streaming (I) DStream ug RDD Sama sa nahibal-an namon, ang pagkalkula sa Spark Streaming gibase sa Spark Core, ug ang kinauyokan sa Spark Core mao ang RDD, busa ang Spark Streaming kinahanglan nga adunay kalabotan usab sa RDD. Bisan pa, ang Spark Streaming wala magtugot sa mga tiggamit sa paggamit sa RDD direkta, apan abstracts usa ka hugpong sa mga konsepto sa DStream, DStream ug RDD mga inklusibo nga mga relasyon, mahimo nimong masabtan kini ingon nga pattern sa dekorasyon sa Java, nga mao, ang DStream usa ka pagpauswag sa RDD, apan ang batasan parehas sa RDD...
  • Motion Capture nga adunay cast sa 16 ka vicon camera

    Motion Capture nga adunay cast sa 16 ka vicon camera

    Ang 3D motion capture system usa ka komprehensibo nga rekord sa object motion sa three-dimensional space equipment, sumala sa prinsipyo sa lain-laing matang sa mechanical motion capture, acoustic motion capture, electromagnetic motion capture, optical motion capture, ug inertial motion capture. Ang kasamtangan nga mainstream nga three-dimensional nga mga motion capture device sa merkado mao ang kadaghanan sa ulahing duha ka mga teknolohiya. Ang ubang mga kasagarang pamaagi sa produksiyon naglakip sa teknolohiya sa pag-scan sa litrato, alchemy, simulati...
  • Keyframe animation ni Maya/Max/Motionbuilder

    Keyframe animation ni Maya/Max/Motionbuilder

    Si Sheer miapil sa daghang mga dula sa AAA ug adunay daghang kasinatian sa proyekto sa pagbugkos, pagpanit, dula sa kamot nga K-motion, pagdakop sa paglihok ug pag-ayo sa datos, mga espesyal nga epekto/Spine/Live 2D, ug uban pa. Kita makatagbo sa estrikto nga teknikal nga mga kinahanglanon sa atong mga kliyente ug makaamgo sa tanan nilang mga ideya sa game motion. Ang K-animation usa ka teknik sa paghimo sa karakter nga mas performative aron mapadayon ang pagpasobra sa paglihok. Sama sa Pixar, DreamWorks 3d animation, ug World of Warcraft fantasy games. K-animation sa kamot...
  • Disenyo ug Layout sa UI/UX

    Disenyo ug Layout sa UI/UX

    UI=User Interface, nga mao, "disenyo sa user interface". Kung ablihan nimo ang dula nga imong gidula sa miaging 24 ka oras, gikan sa interface sa pag-login, interface sa operasyon, interface sa interaksyon, mga props sa dula, mga icon sa kahanas, ICON, kining tanan nga mga disenyo iya sa UI sa dula. sa laing pagkasulti, labaw pa sa katunga sa imong trabaho sa proseso sa pagdula sa dula mao ang pag-atubang sa UI, bisan kung kini maayo nga gidisenyo, tin-aw ug hapsay, kadaghanan nakaapekto sa imong kasinatian sa dula. Ang disenyo sa Game UI dili usa ka "dula ...
  • Mga Promosyonal nga Poster ug Mga Ilustrasyon

    Mga Promosyonal nga Poster ug Mga Ilustrasyon

    Ang kalainan tali sa mga poster ug mga ilustrasyon. Ang mga poster gihimo alang sa publisidad, kadaghanan niini mahitungod sa mga kalihokan sa butang ug pipila ka komersyal ug uban pang nagkalain-laing aspeto. Sa kinatibuk-an, ang labi ka makanunayon nga bahin sa mga poster mao nga silang tanan adunay duha nga kinahanglanon nga mga bahin, nga mao ang lokasyon ug oras. Kinahanglan usab nga ipasiugda sa mga poster ang pokus aron makab-ot aron madani ang atensyon sa mga tawo ug makakuha og maayong epekto sa publisidad. Ang mga ilustrasyon kasagarang nailhan nga mga ilustrasyon, ug didto ...
  • 2 D nga setting sa talan-awon

    2 D nga setting sa talan-awon

    Ang lainlaing mga eksena sa dula gidisenyo sa lainlaing mga istilo ug paagi, apan sa panguna, silang tanan nagsilbi sa istorya sa dula o ang mga karakter sa dula mismo. Ang 2D scene-setting usa ka importante kaayo nga lakang sa proseso sa produksyon sa dula ug gimugna aron ang storyline sa dula hingpit nga gipakita sa lain-laing mga estilo sama sa flat nga pintura, baga nga pintura, semi-baga nga pintura, cellular, ug uban pa ingon man sa lain-laing mga mga teknik sa pagkulit. Busa, unsa nga mga aspeto sa 2D scene setting ang angay tagdon? (A) Gikan sa eskriba...
  • Two-dimensional nga 2D role setting

    Two-dimensional nga 2D role setting

    Ang laraw sa mga karakter sa dula sa kasagaran naglangkob sa pagtan-aw sa kalibutan, background sa karakter, kinaiya, posisyon sa karakter, ug uban pa. Usahay kinahanglan nga maghiusa sa pipila nga piho nga mga tema nga adunay mga paghulagway sa karakter. Ang disenyo sa karakter nakuha gikan sa usa ka paragraph sa text setting, lakip ang script, layout, sketch (komposisyon), ug ang unang draft sa character design. Sa katapusan, gipasinaw kini sa usa ka hamtong nga konsepto nga artwork nga adunay lainlaing mga istilo sama sa patag nga pintura, baga nga pintura, semi-baga nga pintura, cell ...
12Sunod >>> Pahina 1 / 2