• news_banner

Serbisyo

Ang kasagarang mga teknik sa produksiyon naglakip sa photogrammetry, alchemy, simulation, ug uban pa.
Ang kasagarang gigamit nga software naglakip sa: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush,Photogrammetry
Ang kasagarang gigamit nga mga platform sa dula naglakip sa mga cell phone (Android, Apple), PC (steam, ug uban pa), consoles (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ug uban pa), handheld, cloud games, ug uban pa.
Ang gilay-on tali sa usa ka butang ug sa mata sa tawo mahimong mahulagway nga "kalalim" sa usa ka diwa.Pinasukad sa giladmon nga kasayuran sa matag punto sa butang, mahimo pa naton mahibal-an ang geometry sa butang ug makuha ang kasayuran sa kolor sa butang sa tabang sa mga selula sa photoreceptor sa retina.3D nga pag-scanmga device (kasagaran single wall scanning ugitakda ang pag-scan) nagtrabaho nga susama kaayo sa mata sa tawo, pinaagi sa pagkolekta sa giladmon nga impormasyon sa butang aron makamugna og point cloud (point cloud).Ang point cloud usa ka set sa vertices nga gihimo sa3D nga pag-scandevice human sa pag-scan sa modelo ug pagkolekta sa datos.Ang panguna nga hiyas sa mga punto mao ang posisyon, ug kini nga mga punto konektado aron maporma ang usa ka triangular nga nawong, nga nagmugna sa sukaranan nga yunit sa 3D model grid sa palibot sa kompyuter.Ang aggregate sa vertices ug triangular surfaces mao ang mesh, ug ang mesh naghubad ug three-dimensional nga mga butang sa computer environment.
Texture nagtumong sa sumbanan sa nawong sa modelo, nga mao, ang kolor nga impormasyon, ang dula art pagsabot kaniya mao ang Diffuse mapping.Ang mga texture gipresentar isip 2D nga mga file sa imahe, ang matag pixel adunay U ug V nga mga coordinate ug nagdala sa katugbang nga impormasyon sa kolor.Ang proseso sa pagdugang sa mga texture sa usa ka mata gitawag nga UV mapping o texture mapping.Ang pagdugang sa impormasyon sa kolor sa 3D nga modelo naghatag kanamo sa katapusang file nga among gusto.
Ang DSLR matrix gigamit sa paghimo sa atong 3D scanning device: kini naglangkob sa 24-sided cylinder alang sa pag-mount sa camera ug sa light source.Kinatibuk-ang 48 ka Canon camera ang na-install aron makuha ang labing maayong resulta sa pagkuha.Gi-install usab ang 84 ka set sa mga suga, ang matag set naglangkob sa 64 ka mga LED, alang sa kinatibuk-an nga 5376 nga mga suga, ang matag usa nagporma usa ka gigikanan sa suga sa nawong nga managsama nga kahayag, nga nagtugot alang sa labi ka parehas nga pagkaladlad sa gi-scan nga butang.
Dugang pa, aron mapauswag ang epekto sa pagmodelo sa litrato, gidugang namon ang usa ka polarizing film sa matag grupo sa mga suga ug usa ka polarizer sa matag camera.
Human makuha ang awtomatik nga namugna nga 3D nga datos, kinahanglan usab nato nga i-import ang modelo ngadto sa tradisyonal nga himan sa pagmodelo nga Zbrush aron makahimo og gamay nga pag-adjust ug pagtangtang sa pipila ka mga pagkadili hingpit, sama sa mga kilay ug buhok (buhaton nato kini sa laing paagi alang sa mga kapanguhaan nga sama sa buhok) .
Dugang pa, ang topology ug UVs kinahanglan nga i-adjust aron makahatag og mas maayo nga performance kung mag-animate sa mga ekspresyon.Ang wala nga hulagway sa ubos mao ang awtomatik nga namugna nga topology, nga medyo gubot ug walay mga lagda.Ang tuo nga bahin mao ang epekto pagkahuman sa pag-adjust sa topology, nga mas nahiuyon sa istruktura sa mga kable nga gikinahanglan alang sa paghimo sa animation nga ekspresyon.
Ug ang pag-adjust sa UV makapahimo kanamo sa pagluto og mas intuitive nga kapanguhaan sa pagmapa.Kining duha ka mga lakang mahimong makonsiderar sa umaabot aron mahimo ang automated nga pagproseso pinaagi sa AI.
Gamit ang teknolohiya sa pagmodelo sa 3D scanning nagkinahanglan lang kami ug 2 ka adlaw o mas ubos pa aron mahimo ang pore-level precision model sa hulagway sa ubos.Kung gamiton nato ang tradisyonal nga paagi sa paghimo sa ingon nga realistiko nga modelo, ang usa ka eksperyensiyado kaayo nga tigbuhat sa modelo magkinahanglan usa ka bulan aron makompleto kini nga konserbatibo.
Ang dali ug dali nga makakuha usa ka modelo sa karakter sa CG dili na usa ka lisud nga buluhaton, ang sunod nga lakang mao ang paghimo sa paglihok sa modelo sa karakter.Ang mga tawo milambo sa taas nga panahon aron mahimong sensitibo kaayo sa mga ekspresyon sa ilang matang, ug ang mga ekspresyon sa mga karakter, bisan sa mga dula o pelikula CG kanunay nga usa ka lisud nga punto.